<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305</id><updated>2011-07-08T08:45:49.508+02:00</updated><category term='tecnología'/><category term='new world order'/><category term='organizacion'/><category term='sistema'/><category term='introducción'/><category term='Confederación Panasiática'/><category term='trasfondo socio-político'/><category term='presentacion'/><category term='actualizaciones'/><category term='blog'/><category term='LP'/><title type='text'>New World Order</title><subtitle type='html'>Un Juego Cyberpunk de Política-Ficción</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-5015165583484347897</id><published>2009-11-14T20:30:00.000+01:00</published><updated>2009-11-14T20:33:42.969+01:00</updated><title type='text'>Cierre por quiebra</title><content type='html'>En realidad no me he arruinado ni nada parecido, al menos en sentido económico. Pero como creo que definitivamente me he quedado completamente fuera del rol (muy a mi pesar), no me apetece nada continuar con esto, y como Nahar tampoco parece reservarle un gran interés, me parece apropiado anunciar el cierre del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No queda descartada una futura reapertura, pero la veo poco probable. Cualquiera es libre de utilizar el poco material que encuentre aquí como le plazca (incluyendo la traducción del ORE-godlike, que creo que es lo más útil que hicimos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta otra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-5015165583484347897?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/5015165583484347897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=5015165583484347897' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/5015165583484347897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/5015165583484347897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/11/cierre-por-quiebra.html' title='Cierre por quiebra'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-2757299513705796062</id><published>2009-07-18T20:42:00.004+02:00</published><updated>2009-07-18T20:54:05.881+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnología'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Confederación Panasiática'/><title type='text'>Camuflaje Óptico</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.smashbros.com/en_us/howto/technique/images/technique06/technique06_071102g.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 197px;" src="http://www.smashbros.com/en_us/howto/technique/images/technique06/technique06_071102g.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:Verdana;font-size:7;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 18px;font-size:48px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; "&gt;La confederación es capaz de hacer que sus vehículos y aviaciones no sean visibles para el ojo común. Es alta tecnología y sólo lo implementan contados modelos, que además, por la exigencias que requiere, deben tener unas características concretas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;Funcionamiento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ciertos modelos de aviación confederados no son sólo invisibles al radar, sino también al oído (lo explicaré en otro apartado) y a la vista. la forma de camuflarse ante la visión común es compleja, la clave está en la pintura que reviste la nave. Es un tipo especial de pintura fruto de la nanotecnología que reacciona ante los estímulos eléctricos de distintas intensidades, cambiado de color. Dependiendo de la intensidad del estímulo adopta un color u otro. Los aparatos provistos de ésta tecnología cuentan con un complejo y preciso sistema que electrocuta el fuselaje del aparato de la manera conveniente para que la nave adopte los colores del entorno. ¿Como sabe la nave como es el entorno? Sencillo, este tipo de vehículos cuenta también con un amplio sistema de pequeñas cámaras de extraordinaria definición que recogen el entorno en el que la nave se mueve, enviando contínuamente esta información a una consola central que la procesa y elabora el esquema que debe seguir el fuselaje electrocutado.&lt;br /&gt;El resultado es que el objeto completamente cubierto por esta pintura adopta el color &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;exacto&lt;/span&gt; de lo que debier haber tras ella, siendo muy difícilmente distiguible a simple vista. Obviamente, si el objeto está relativamente cerca, a no ser que sea totalmente silencioso será descubierto. Además, si se está buscando un el objeto intencionadamente, y contando que se tenfa relativamente cerca (5 metros o menos) se puede intentar reconocer con una tirada de Sentidos+Avistar a dificultad 5 (contando con que el objeto sea totalmente silencioso). Si el objeto emite sonido se podrá localizar mediante el oído (Sentidos+Escuchar) siendo la tirada de dificultad variable, según el ruido que emita el objeto (incluso puede no haberla si es un absoluto escándalo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;Inconvenientes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Requiere de MUCHA electricidad para funcionar, por lo que no se puede utilizar demasiado tiempo seguido, no importa cuán grande sea la batería. Para suplir éste contratiempo la confederación emplea biobaterías autorecargables, que por desgracia se recargan con lentitud. La duración media del camuflaje en un aparato adecuadamente equipado es de 10 minutos, podiendo oscilar entre 5 y 15 minutos según el modelo. Siendo el tiempo de recarga una hora por cada 3 minutos.&lt;br /&gt;A efectos de reglas pensad que estos vehículos tienen "puntos de camuflaje", en una cantidad variable dependiente del vehículo. Un punto equivale a un minuto. Por cada hora que no se use, se ganan 3 puntos de camuflaje (o uno cada 20 minutos). Sin poder por ello superar el máximo del vehíulo, por supuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo inconveniente es que un pequeño desperfecto en el fuselaje, que dañe la pintura, provocaría desperfectos en la imagen emitida, con lo que haría al objeto más fácilmente detectable. Si el daño en el fuselaje es masivo el camuflaje puede quedar inutilizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro inconveniente es que la lluvia lo inutiliza. Esto es debido a que el agua crea desestabilidades en los flujos de corriente emitidas entre el fuselaje y la pintura, convirtiendo el camuflaje en todo un espectáculo psicodélico de colores y formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ultimo inconvieniente (que puede ser una ventaja) es que todo el casco estará electrificado mientras se use, recibiendo así una descarga cualquiera que lo toque. La potencia de la descarga depende del color emulado, siendo los más oscuros los que menos potencia requieren. Así que si el tanque invisible está emulando una pared blanca y lo tocas puedes no sobrevivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;A pie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por las exigencias energéticas y logísticas que requiere el cauflaje no puede ser empleado a pie. Pero sí lo pueden usar algunos modelos de armaduras de combate pesadas. Aunque se rumera algo entre los técnicos de BushidoART en referencia a una especie de traje nanotecnológico, más cercano a un exoesqueleto, que podría implementarlo. Pero en caso de que existiese de verdad, sólo sería un proyecto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-2757299513705796062?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/2757299513705796062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=2757299513705796062' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2757299513705796062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2757299513705796062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/07/camuflaje-optico.html' title='Camuflaje Óptico'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-6170674586459009458</id><published>2009-07-14T18:28:00.003+02:00</published><updated>2009-07-14T22:26:43.720+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistema'/><title type='text'>Traducción del sistema de Godlike acabada</title><content type='html'>Al final hemos acabado la traducción del One Roll Engine (ORE) de Godlike. Aún quedan puntos por precisar como la creación de personajes y el progreso del personaje. Pero eso son detalles que se solucionan fácil y rápido. En el odt que adjunto viene el grueso de las reglas, que por otro lado son relativamente sencillas, que usa el juego Godlike, y que son las que posteriormente adaptaremos a NWO. Todavía no es 100% definitivo, porque el Unysistem también me gusta mucho, pero con casi toda seguridad y salvo que detecte algún obstáculo gordo será el ORE el sistema que usemos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=FPEMRRCG"&gt;&lt;br /&gt;Traducción del sistema Godlike by Darth_SHAKER &amp;amp; Teje&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-6170674586459009458?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/6170674586459009458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=6170674586459009458' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/6170674586459009458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/6170674586459009458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/07/al-final-hemos-acabado-la-traduccion.html' title='Traducción del sistema de Godlike acabada'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-885456792139907561</id><published>2009-06-22T00:43:00.000+02:00</published><updated>2009-06-22T00:44:08.762+02:00</updated><title type='text'>Back to work</title><content type='html'>Pues eso. Tras el parón de exámenes, volvemos a la carga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-885456792139907561?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/885456792139907561/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=885456792139907561' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/885456792139907561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/885456792139907561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/06/back-to-work.html' title='Back to work'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-2205299834714877482</id><published>2009-04-24T19:37:00.009+02:00</published><updated>2009-04-27T17:37:11.827+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introducción'/><title type='text'>Influencias</title><content type='html'>Creo que empieza a hacerse necesario hablar de estas cosas, tanto de cara a los lectores interesados como de cara a las posibles incorporaciones al equipo. Así que os voy a hablar un poco de en qué pensamos cuando escribimos en NWO, y de dónde sacamos ideas e inspiración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CINE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos una vasta lista, de entre las cuales cabe destacar las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YhNmX7q_Z5c&amp;amp;feature=channel_page"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blade Runner&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: replicantes (sintéticos) y cazadores (SS) se dan cita en un mundo futurista decadente que podría representar bien el ambiente de las ciudades norteamericanas del juego. Quizá no tan devastadas y contamindas como en la película, ni los animales extintos. Pero desde luego la tomamos como referencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FOg5kmlIfw8"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Appleseed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: La última adaptación en 3d reflejaría el aspecto de las ciudades panasiáticas más florecientes. Además los Landmate podrían ser buenos ejemplos de armaduras de combate pesadas (aunque no tan evolucionadas, y las de NWO no vuelan). Quedáos con el concepto de un intento de utopía enmedio de un mundo caótico, que se identifcaría con la situación de la confederación (olimpo) con respecto al resto del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=tRD2PH4W7tk"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ghost In The Shell&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Tanto en la película como en la secuela váis a encontrar montones de referencias de interés. Para empezar el concepto de cyborg en GITS y en el juego son muy similares, además podréis ver buenos ejemplos de implantes y de tramas políticas. El titiritero de la primera es el perfecto ejemplo de la IA descontrolada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=m06AsB1Zxek&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mad Max&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Esta no es tan fructífera ni tiene tanta relación con el juego como las anteriores. Pero a parte de ser entretenida podéis encontrar un poco el estilo de vida que se llevaría en oriente medio. Devastación y escasez de recursos por doquier, los supervivientes congregados en bandas y asentamientos muy protegidos. Mercenarios lucahndo por cosas tan triviales como la gasolina o la munición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/watch?v=8oui3kAkUqE"&gt;Jin-Roh&lt;/a&gt;: Revueltas izquierdistas masivas a cóctel molotov limpio reprimidas por la policía de asalto. Ideal para inspirar tramas de LP. A parte es de las mejores películas de la historia del anime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/watch?v=jSJKgHLlRFQ"&gt;Hijos de los Hombres&lt;/a&gt;: Por el ambiente general. El resto no se parece en nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/watch?v=pSWXlm9I05o"&gt;Pitch Black&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/watch?v=dHva0-ckVMw"&gt;Las Crónicas de Riddick&lt;/a&gt;: NO! NO! QUE NO CUNDA EL PÁNICO!. La situación está controlada, de esta película sólo nos hemos fijado en una cosa, que además no sale. En el universo de Riddick, las prisiones están gestionadas por particulares (empresas) y ellas mismas ponen una recompensa por los reclusos en función de su peligrosidad. Esto lo portaremos a los EEUU en el juego. Es eso únicamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VIDEOJUEGOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=T-dfHCcMLiM"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Command &amp;amp; Conquer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Genial para representar el ambiente general que se respira en el mundo de NWO, desestabilidad política, revoluciones, desastres naturales, lucha en las calles. La tecnología del juego es considerablemente más "imaginativa" que la de NWO, pero bueno, tiene una historia que también está construida sobre las bases del mundo real. Quedáos con el concepto de los tanques invisibles, son casi un perfecto reflejo del camuflaje confederado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=gBHNyK9VHc8"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deus Ex&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Este es muy cercano. Mucha influencia asiática, implantes, tecnología realista dentro de lo que cabe, tramas políticas intrincadas y conspiraciones en la sombra. Es perfecto para inspirar historias, además el ambiente del juego puede representar zonas marginales confederadas o zonas del área norteamericana. Muy recomendable. Los implantes han sido inspiración directa para nosotros, si habéis jugado a este juego reconoceréis muchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qw2W_Ap7m2k"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Syndicate&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: El ambiente general no está mal. En este juego el mundo está dirigdo por corporaciones, aunque son algo más despóticas y beligerantes que las que dominan la confedración puede estar bien. También hay cyborgs e implantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YvD01jNMd2Y&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=573BA8F0FA090824&amp;amp;index=2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Gear Solid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Buena trama política y de espionaje, mezclada con futurismo moderado cercano al del juego. Se pueden ver buenos ejemplos de la tecnología de camuflaje, aunque en MGS la gente lo usa por doquier, en NWO será algo mucho más extraño y limitado. Sobretodo porque no puede ser usado a pie. El Metal Gear puede ser un buen ejemplo de tanque evolucionado de la confederación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ID2BEXJ4IKc"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;System Shock&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: Cyborgs, tecnología basada en la existente, futurismo moderado y una IA fuera de control. Un poco de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-kjrl0L5dQI"&gt;S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=h7bsD-AnCzw"&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;: Perfecto reflejo del cementerio nuclear que es oriente medio en el juego y del papel de los buscadores (stalkers) enmedio del caos. La población también se agrupa en asentamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LITERATURA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neuromante&lt;/span&gt; (William Gibson): en esta novela hay casi de todo lo que un fan del cyberpunk puede desear. Wintermute puede ser un buen ejemplo de la escalofriante amenaza que representa una IA fuera de control. Molly es un perfecto ejemplo de Cyborg y Case sería un buen hacker de interfaz neural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Snow Crash&lt;/span&gt; (Neal Stephenson): No guarda mucha relación, en el universo de Snow Crash hay muchísimas más empresas y tienen muchísima más influencia que en NWO, pero puede ser una buena inspiración. El metaverso podría parecerse a los primeros ejemplos de la red privada, pero en el momento en el que NWO está preparado para jugar la red confederada es mucho mucho más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1984&lt;/span&gt; (George Orwell): Distopía máxima. Un muy buen ejemplo de lo que podría suponer un estado totalitario como la Alemania de NWO, la figura del Gran Hermano se identificaría con el nuevo Fürer. Además el libro da infinitas ideas de manipulaciones que os pueden inspirar montones de crónicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un Mundo Feliz&lt;/span&gt; (Aldous Huxley): El condicionamiento masivo que se lleva a cabo en este libro es muy similar a los métodos de control que emplea la Alemania del juego con sus ciudadanos. Además transmite un ambiente distópico desolador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LA BASE DE TODO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pero sobretodo, la base sobre la que el juego se asienta es la que podéis ver todos los días en los telediarios y en el periódico. El mundo real. Para hacer nuestras predicciones y avances en el tiempo, nuestras tramas políticas y nuestra ambientación partimos del mundo de hoy, tal como es y también de su historia, así como de las corrientes ideológicas y políticas actuales y pasadas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-2205299834714877482?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/2205299834714877482/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=2205299834714877482' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2205299834714877482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2205299834714877482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/influencias.html' title='Influencias'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-3545521000404423835</id><published>2009-04-23T19:17:00.000+02:00</published><updated>2009-04-23T19:20:51.034+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><title type='text'>Plantillas y Comentarios</title><content type='html'>Me acabo de enterar hace nada de que la plantilla que le había aplicado al blog impedía realizar comentarios, así que he vuelto al estilo cutre y triste que tenía el blog al principio, que por lo menos de esta manera funciona.&lt;br /&gt;Pues nada, un asunto arreglado, blog feo pero funcional. Hasta que surja otra cosa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-3545521000404423835?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/3545521000404423835/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=3545521000404423835' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3545521000404423835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3545521000404423835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/plantillas-y-comentarios.html' title='Plantillas y Comentarios'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-3337139708768233309</id><published>2009-04-23T00:45:00.004+02:00</published><updated>2009-04-23T17:43:55.481+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizaciones'/><title type='text'>A Quién Corresponda</title><content type='html'>A los pocos seguidores que pueda tener este humilde proyecto quiero comunicarles que no estamos inactivos pese a lo que pueda parecer. Nahar un poco sí, parece que nos deja una temporada para dedicarse a lo que sea que se dedique, está algo indispuesto.&lt;br /&gt;Yo por mi parte, muy lejos de tener esto abandonado, estoy currando ahora más que nunca para que este proyecto que me ronda la cabeza desde hace algo menos de un año vea la luz definitivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que estoy haciendo es traducir el manual de reglas del sistema &lt;a href="http://www.arcdream.com/godlike/tutorial.php"&gt;Godlike&lt;/a&gt;, que será seguramente el que el juego utilice, esto ya es 99% seguro, salvo que se me vaya la olla bestialmente, que alguein que no soy yo empiece a dirigir el desarrollo o que vea una falla muy grande en el sistema Godlike, éste será el que empleemos en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os habréis fijado (o no) que en el foro hay un fragmento de la traducción, es el "Godlike tutorial" que había en una página, con eso más o menos os podéis hacer una idea de cómo es el sistema. A parte estoy traduciendo las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;reglas completas&lt;/span&gt;, cuyo progreso y estado podéis seguir desde el &lt;a href="http://rinconvampiro.superforos.com/viewtopic.php?t=2706"&gt;Rincón del Vampiro&lt;/a&gt;, donde ahora mismo publico la traducción prácticamente en tiempo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los motivos de que no la publique en el foro del juego ahora mismo es que lo que estoy publicando en el RdV es una traducción literal del sistema Godlike, sin cambiar una coma, y no es exactamente el que el juego usará, ya que tendré que hacer modificaciones, para obtener una óptima adaptación del Godlike a nuestro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que esto me llevará tiempo, y como por lo visto ahora mismo estoy prácticamente solo en el desarrollo de esto, no podré publicar mucho trasfondo o historia. Así que paciencia y ánimo, que es lo que necesitamos, porque esto saldrá adelante. Como diría Arensivia &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"¡por mis cojones!"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya sabéis, estamos reclutando, ahora mismo un artista gráfico o un traductor extra nos vendría de perlas, pero cualquiera que quiera colaborar y se vea con ganas será bien recibido, los interesados que me contacten por mail o MSN a &lt;a href="http://www.blogger.com/Darth_SHAKER@hotmail.com"&gt;Darth_SHAKER@hotmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es todo por hoy. Me despido de parte del equipo de NWO, que por pocos que seamos, aquí estamos, al pie del cañón.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-3337139708768233309?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/3337139708768233309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=3337139708768233309' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3337139708768233309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3337139708768233309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/quien-corresponda.html' title='A Quién Corresponda'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-7520209221810772128</id><published>2009-04-18T23:57:00.002+02:00</published><updated>2009-04-19T00:04:18.956+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo socio-político'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Confederación Panasiática'/><title type='text'>La Confederación Panasiática</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONFEDERACIÓN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La entrada de lleno en el capitalismo por parte de China la convirtió en la primera potencia mundial, pero fue un duro golpe para los recursos del planeta, especialmente para la energía, ya que el consumo de toda la población China al nivel medio occidental supuso un consumo desmedido de combustibles fósiles. Debido a este urgente problema se organizó un comité de investigación conjunto con las corporaciones de Japón y China para lograr desarrollar un sistema que les permitiera obtener todos los recursos necesarios. Esa reunión arrojó una idea realmente interesante: la energía solar. Se calculó que si se recubrían por completo las paredes de todos los edificios de China y Japón se obtendría más energía de la que pudieran necesitar. Para llevar a cabo tan invasivo proyecto Japón y China formaron la primera federación de países asiáticos, que terminaría por absorver prácticamente todos los países asiáticos, gran parte de ellos por adhesión voluntaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ENERGÍA SOLAR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La confederación panasiática obtiene energía principalmente de una fuente: el Sol. Todos los edificios que se construyan en territorio panasiático están obligados por ley a recubrir su fachada y tejado de paneles solares. Por lo que el aspecto de la ciudad, junto con sus letreros de neón y pantallas gigantes, parece una auténtica jungla de cristal.&lt;br /&gt;Los paneles proporcionan energía en tiempo real a la ciudad y almacenan la sobrante para funcionar denoche. Aún así la confederación cuenta con varias centrales nucleares todavía en activo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNA RED PRIVADA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Internet desde hace años ha sido la red de redes, la red de dominio mundial y el rpincipal vehículo de información. Esto no ha cambiado. Al menos hasta que la confederación empezó a desarrolar su tecnología de interfaz neural. Esta tecnología permite, mediante un relativamente sencillo implante, conectarse a una red sin necesidad de ningún soporte físico más allá del propio cerebro. La Interfaz Neural permite todo lo que pometían las novelas de ciencia ficción, navegar por la red en tu propia cabeza, con una rapidez y realismo sin precedentes, y además la simulación de cualquier estímulo sensorial. Así pues los usuarios de Interfaz Neural tienen a su disposición la herramienta más realista posible en la simulación de realidades, ya sea en videojuegos o en grabaciones sensoriales de otras personas. Los videos ya no sólo se pueden ver y oír, sino tocar, oler y degustar.&lt;br /&gt;Esta tecnología tenía un principal problema, era muy arriesgado exponerla a las masas y la libertad de internet. Pronto empezó a desarrollarse el hacking por interfaz neural y se han llegado a dar casos de intrusiones no autorizadas en cerebros de personas conectadas a través de este sistema. Esto hizo que la confederación decidiese crear su propia red aparte, una red privada con sistemas de seguridad máxima que impiden la gran mayoría de estas intrusiones y mantiene seguros a sus usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El FUEGO DEL INFIERNO ES AZUL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aunque la confederación nunca ha sido una nación bélica si que ha desarrollado nuevas armas que aseguren la paz en sus territorios. Los primeros experimentos en la tecnología de iones se empezaron a realizar tras la unión entre China y Japón. En 2044 la tecnología estuvo completamente operativa, en teoría. Para comprobarla se puso en órbita el primer satélite de ataque de la historia, un satélite armado con la nueva arma de la confederación: el cañón de iones. El satéloite obtiene energía de forma continua mediante paneles solares, esta energía es suficiente para mentener activos y en funcionamiento sus sistemas de vigilancia y propulsión. Sin embargo no es suficiente para ejecutar el disparo, por lo que incluye un reactor nuclear interno.&lt;br /&gt;El satélite puede ser reposicionado en cuestión de minutos desde la sede central de defensa de la Confederación, así como desde varias bases autorizadas. Tarda un tiempo total de 6 minutos en obtener la energía necesaria para realizar el disparo. La potencia es regulable, según los test realizados sobre la superficie de la luna puede lograrse un impacto mínimo de 100m a la redonda y el máximo no ha sido probado, pero se han llegado a realizar impactos de hasta 100KM a la redonda.&lt;br /&gt;El Cañón emite un haz concentrado de energía que al entrar en contacto con la atmósfera toma el color azul en reflejo del mar, cuando impacta en cualquier objeto la vasta carga de energía se dispersa golpeando toda partícula que se cruce en su camino. El resultado es una vasta explosión de tonos azulados que devasta todo a su paso en el radio de acción. Todo lo que haya en la zona de impacto es completamente desintegrado. El general al mando de la primera prueba declaró que era como si estuviese viendo el infierno, y que se habían equivocado en el color, "el infierno es azul".&lt;br /&gt;Este arma de alcance planetario ha sido principalmente lo que ha frenado a casi cualquier potencia que se haya opuesto al gigante asiático.&lt;br /&gt;El gobieno panasiático declara que es un arma estrictamente defensiva.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAQUINARIA BÉLICA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La confederación dispone de un ejército relativamente poco numeroso y no dispone de servicio militar obligatorio. Se trata de unas fuerzas armadas profesionales muy preparadas, con todos los avances técnicos a su disposición. Paradójicamente la confederación es uno de los países con menos cyborgs en nómina, ya que para su maquinaria bélica prefiere emplear las armaduras de combate. Evolucionadas desde los antiguos carros de combate, las armaduras de combate son ingenios mecánicos autorpopulsados con mucha más maniobrabilidad y con muchas más funciones que un simple tanque.&lt;br /&gt;Hay muchos tipos, desde las armaduras pesadas que usa el ejército, que pueden llegar a ser verdaderos mastodontes mecánicos muy cercanos a sus primos los carros de combate, hasta las más ligeras que usan los cuerpos de seguridad de la confederación y que no pasan de ser armaduras protectoras con movimiento asistido. Todas estas máquinas quedarán detalladas para su uso por parte de los personajes, así como estadísticas, funciones y descripción en el capítulo correspondiente a los vehículos.&lt;br /&gt;El ejército confederado está directamente bajo el mando del CEO (director) de la BushidoART Corp. la corporación armamentística de la federación. A su vez subordinada a las decisiones de la tríada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ORGANIZACIÓN INTERNA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La Confederación está dirigida por una tríada de los CEO (directivos) de las tres corporaciones que monopolizan toda la producción confederada. Las corporaciones son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BushidoART&lt;/span&gt;: Es la industria armamentística y energética. Se encarga tanto de desarrollar y contruir arsenal militar como de desarrollar la fuerte base energética de la federación. Además construye vehículos de toda clase para usos civiles y militares. Se encarga también de tareas menores como la elaboración de utensilios de cocina y herramientas. Tambien son los encargados de las telecomunicaciones y de mantener y desarrollar la Red Privada. Es el pilar básico de la tecnología confederada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zhōngyào Xŭe&lt;/span&gt;: Industria farmacéutica y alimentaria. Se encarga del desarrollo y elaboración de fármacos y de proporcionar todos los alimentos a los ciudadanos. Son los encargados de las tareas agrícolas y de obtener toda clase de productos destinados a la alimentación. Hacen también las veces de editorial y de imprenta para cualquier tipo de material de lectura, que aunque algo obsoleto aún se emplea. Tienen asignada la administración, diseño y funcionamiento del sistema educativo de la confederación, así como el sistema judicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Industrial Ones&lt;/span&gt;: Es la empresa encargada de la construcción de edificios, toda clase de mobiliario y también de los productos textiles. Además disponen de funciones en la rama metalúrgica, supliendo a BushidoART en todo lo que no pueda cubrir. Es una empresa que si bien no tiene asignada ninguna competencia tan relevante como las anteriores hace que las demás puedan llevar a cabo las suyas construyendo las infraestructuras necesarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las decisiones que competen a la confederación son tomadas por acuerdo entre los CEO de las tres grandes corporaciones, así como prácticamente toda la actividad comercial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La confederación dispone de dos cuerpos de seguridad internos. La División de Seguridad Nacional, que viene a ser un gemelo análogo de la policía de toda la vida, con unos deberes de protección y servicio a la comunidad casi idénticos, pero con una capacidad de acción algo reducida. Además tienen prohibido hacer uso de fuerza letal salvo en casos en los que su vida esté en grave peligro. Este cuerpo de seguridad está dirigido por la Zhōngyào Xŭe corp. y colabora estrechamente con la administración de justicia.&lt;br /&gt;El segundo cuerpo de seguridad es el Red Dragon, a cargo de la BushidoART, que hacen las veces de equipo de asalto y operaciones especiales, para casos que requieren de un poco más de "potencial coaccionador". Su equipamiento es muy cercano al militar y están autorizados a usar fuerza letal salvo que reciban órdenes de lo contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LA CONFEDERACIÓN Y EL MUNDO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La relación entre la Confederación y el resto de países es bastante fría. La Confederación se mantuvo al margen de los conflictos que asolaron Oriente Medio a principios de siglo y se mantiene al margen también hoy en día frente a los conflictos incipientes en Europa.&lt;br /&gt;La Confederación parece haber encontrado su pequeño elíseo, su utopía personal, y no quiere tener nada que ver con la desolación belicosa que amenaza al viejo continente.&lt;br /&gt;Su relación con la vieja potencia no es mala, por su parte, desbancaron al gigante pero no le guardan rencor ni ha habido conflictos entre las potencias en el pasado. Por el lado americano la cosa cambia, no les gusta verse relegados al segundo puesto, además ven como una clara amenaza la puesta en órbita del Cañón de Iones.&lt;br /&gt;La vieja madre rusia y su primer gobierno nacional-socialista ven con buenos ojos el alejamiento de la confederación, estaban hartos del entrometimiento americano y los despliegues de "potencial defensivo" como su escudo antimisiles, están hartos de países que se dediquen a hacer de policías del mundo. Para el gobierno de Unión Eslava la confederación es un posible enemigo a tener en cuenta, pero uno de los últimos por los que preocuparse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-7520209221810772128?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/7520209221810772128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=7520209221810772128' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/7520209221810772128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/7520209221810772128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/la-confederacion-panasiatica.html' title='La Confederación Panasiática'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-4705889314927323917</id><published>2009-04-15T23:27:00.003+02:00</published><updated>2009-04-15T23:27:47.588+02:00</updated><title type='text'>Cambios de diseño.</title><content type='html'>Estamos buscando una plantilla que le quede bien al blog. Posiblemente cambie algo de aspecto estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-4705889314927323917?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/4705889314927323917/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=4705889314927323917' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/4705889314927323917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/4705889314927323917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/cambios-de-diseno.html' title='Cambios de diseño.'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-3293105723659766373</id><published>2009-04-14T00:41:00.006+02:00</published><updated>2009-04-14T01:00:21.133+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='new world order'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo socio-político'/><title type='text'>Legión Proletaria.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vTWFKdIy4sA/SePCZiZ5NTI/AAAAAAAAABY/LHMUr2HJ5-Q/s1600-h/LPotherfont.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 191px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vTWFKdIy4sA/SePCZiZ5NTI/AAAAAAAAABY/LHMUr2HJ5-Q/s320/LPotherfont.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324312928469988658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saludos, lectores. Este artículo es una primera aproximación al trasfondo de la organización comunista "Legión Proletaria". Su formato es de ensayo, extraído de un libro ficticio del mundo del juego. Posteriormente colgaré un texto "de manual" describiendo la estructura interna de la organización, su metodología y sus estadísticas reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legión proletaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Louis-Alexander Regan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extracto del libro: "Legión Proletaria: Un ensayo sobre el pasado, presente y futuro de este movimiento social", publicado en 2051 e ilegalizado pocos meses después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;INTRODUCCIÓN.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Organización terrorista. Partido político ilegal. Nación sin Estado. Muchas definiciones se han dado hasta el día de hoy de lo que significa "Legión Proletaria". Pero pocos se han acercado a dar una que sea válida. Quizá habría que definirla como el movimiento armado por el nuevo comunismo del siglo XXI. Sin embargo, todo depende del tipo de análisis que se haga. Otros se conformarán con tildarla de "terrorismo anarquista anti-estatal". Pero esos también le dirán que velan por su seguridad apuntándole con una pistola a la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ORÍGENES.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No voy a empezar hablando de la propia fundación de la organización, sino de la vida de su creador: Dominique Sartre. Poco sabemos de su vida, excepto que creció en los suburbios de París, en un ambiente de agitación social bastante fuerte, en la primera década de nuestro siglo. A pesar de estas circunstancias, llegaron a sus manos muchos libros y se proporcionó una educación autodidacta, mientras malvivía de pensión en pensión parisina. Sus primeras influencias le vinieron de la propaganda derechista de partidos conservadores, pero observó que sus ideas le parecían demasiado anticuadas para un mundo a punto de cambiar sustancialmente, y comenzó a leer a autores como Marx, Engels, Chomsky... sobre las ideas de quién fundó su nuevo comunismo, e inspiró a la Legión Proletaria. Pronto crearía un partido político, el PFLM (Partido Francés para la Liberación de las Masas) en el año 2030, pero fue ilegalizado a las pocas semanas. Descontento con la actuación del gobierno con los partidos minoritarios y más concretamente con la izquierda radical, y asqueado por el descenso tremendo del nivel de vida y la pasividad del gobierno ante esta situación, decidió tomar el camino de las armas. Junto con sus amigos más cercanos (algunos de los cuales formaron la primera cúpula de poder de la LP) creó una primera banda terrorista, ELC (Ejército de Liberación Francesa). Sus primeros golpes no fueron muy importantes, pero Sartre se ganó la cárcel durante varios años. Se sabe que se fugó en 2036, y que entonces fundó la Legión Proletaria, pero de una manera bastante más discreta. Su lucha comenzó en bares liberales discretos, y comenzó como una lucha panfletaria. Una gran cantidad de gente comenzó a inscribirse a la organización, y sólo cuando se supieron capaces de mantener una lucha terrorista eficaz comenzaron su carrera. Esto fue en 2041, año en que cometieron su primer y devastador atentado: el ataque a la sede del Partido Socialista Francés, donde se encontraba el jefe de estado y varios ministros. Colocaron un artefacto explosivo con ayuda de algunos artificieros de la policía fieles a la cusa, y momentos después de detonar dicho artefacto, asaltaron la sede de la televisión y radio de París, para reivindicar el atentado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DESARROLLO POSTERIOR.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tras este impresionante golpe mediático, las masas descontentas empezaron a afiliarse masivamente a Legión Proletaria. Los cuerpos de seguridad del Estado comenzaron a reprimir y perseguir duramente a sus miembros. Sin embargo, controlar de una manera eficaz a tanta gente, a una organización descentralizada, fue muy difícil. Donde más fuerza tuvo el movimiento fue en el sur de Francia, donde un destacamento entero del ejército que estaba reprimiendo una manifestación en contra de las expropiaciones de terrenos para enterrar residuos nucleares se volvió contra sus propios mandos, asesinándolos y tomando la ciudad en cuestión, Marsella. Aunque la rebelión duró pocas semanas, aquello fue ejemplo de lo que la LP, con su capacidad propagandística, era capaz de hacer. Estos acontecimientos desencadenaron las deserciones masivas del ejército francés de los años 2043 y 2046, donde cerca de un millón y medio de soldados abandonaron el ejército. Muchos de ellos acabaron unidos a las filas de la LP, que empezaba a tener un potencial humano nunca visto en una organización no gubernamental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se saben muchas cosas sobre la vida de Sartre en general, pero parece ser que en esta época se exilió para dirigir a la LP desde fuera. Teorías actuales dicen que huyó a Grecia, Estado sumido en un caos civil (ha sufrido siete guerras civiles en apenas tres décadas) que le permitiría ocultarse bastante bien. Sin embargo, el propio estado del país y la dificultad de organizar una organización tan grande, hacen pensar que Dominique Sartre, o bien dividió el poder en varias personas, o bien se escondió muy bien en alguna ciudad del sur de Francia (bien podría ser Marsella).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el movimiento más importante de la Legión Proletaria, y que sería el desencadenante de la guerra civil francesa (que dura hasta nuestros días) fue la captura de varias fábricas de armas cercanas a la costa francesa, en Abril del 2049.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La leyenda dice que Sartre se infiltró en un cuartel del ejército, y se enteró de que un importante cargamento de armas se dirigía en barco proveniente de Italia a la ciudad de Fréjus. Entonces, escapó de allí, y con lanchas motoras y algunas armas robadas de camiones del ejército atacaron el barco, robaron las armas y lo hundieron. Sin embargo, esta teoría es más bien descabellada. Sí es cierto que hubo un cargamento de armas dirigido a Fréjus, pero las armas no fueron robadas en el barco, si no en su destino. Y no fueron robadas, sino entregadas a manos equivocadas. Ya hemos hablado anteriormente de la gran capacidad de propaganda de la LP, pero sobre todo del gran descontento de la población y de las deserciones del ejército. El barco arribó a Fréjus, y se encontró con los militares que debían recoger el cargamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado fue que la LP se armó con las armas que iban destinadas a 600.000 soldados del ejército francés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los militares destinados a recoger el cargamento se amotinaron contra sus superiores poco antes de la llegada del barco, y los secuestraron. Para no llamar la atención, vistieron a uno de ellos como el líder del batallón y se encargó de tramitar el envío. El barco zarpó, y los militares asesinaron a los superiores. Armaron a todos los miembros que sabían usar un arma, y comenzaron a adiestrar a los demás, y se lanzaron a una guerra abierta contra el Estado Francés. Aturdidos, cogidos por sorpresa, e inconscientes del peligro real que suponía aquella rebelión (aún no sabían nada del robo de las armas), los militares fueron incapaces de coordinar una resistencia al empuje inicial de este nuevo ejército. En pocos días capturaron las fábricas de armas de Mónaco, y comenzaron a armar al resto de sus integrantes, que ya se contaban en millones. Junto con los voluntarios extranjeros, un enorme ejército, si bien inferior en tecnología, mayor en hombres, comenzó a hacerse con todo el sur de Francia. En pocas semanas se hicieron con el control de las ciudades más importantes de la región y comenzaron a avanzar tierra adentro. Hoy día controlan aproximadamente la mitad sur del país, excepto la ciudad de Saint Étienne, mantenida milagrosamente por el ejército leal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LOS TENTÁCULOS DE LA ORGANIZACIÓN.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pese a estos avances del gobierno en Francia, la chispa de la revolución parece prender en toda Europa. La división griega de la LP es muy activa e importante. En los países de Europa del Este que aún no han sido anexionados por Rusia cuentan con células e influencia política importante. Su actividad aquí en Inglaterra es muy pequeña, pero como atentado importante cabe destacar el ataque fallido a la central nuclear de Kent, que cerró dos días después tras derrumbarse el muro de contención. (NdA: Realmente el atentado sí tuvo éxito, pero fue retardado) En España hay una pequeña célula recientemente formada en Barcelona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LOS OBJETIVOS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aunque por ahora el gobierno francés parece empezar a hacer avances en la guerra, el resultado no está del todo claro. Cada día la LP alcanza a más países, ciudades y gente con su propaganda revolucionaria. Su nuevo comunismo, que no es nada más que una leve revisión del comunismo Marxista, parece la solución a los problemas sociales de hoy en día, pero esto está puesto en tela de juicio. Cada día más y más gente se une a sus filas, y las fábricas de armas siguen funcionando (aunque a un ritmo muy reducido, debido al probable agotamiento de las últimas reservas de recursos francesas). El ejército está desesperado, ya que aunque la situación es distinta, la visión exterior de la guerra es la de una guerra que el Estado Francés no puede ganar. El objetivo de la revolución, al menos en Francia, parece cumplido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-3293105723659766373?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/3293105723659766373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=3293105723659766373' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3293105723659766373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/3293105723659766373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/legion-proletaria.html' title='Legión Proletaria.'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vTWFKdIy4sA/SePCZiZ5NTI/AAAAAAAAABY/LHMUr2HJ5-Q/s72-c/LPotherfont.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-2893629562865444334</id><published>2009-04-13T00:29:00.004+02:00</published><updated>2009-04-14T00:55:05.407+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnología'/><title type='text'>No sólo humanos</title><content type='html'>-Artículo trasladado desde el foro, he eliminado las referencias a las reglas porque aún no están del todo definidas-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No solo de humanos va la cosa, durante el desarrolo de las partidas los personajes pueden cruzarse con otro tipo de "inteligencias", o incluso un personaje jugador podria ser una de ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas "razas" son extremadamente extrañas y son piezas de alta tecnología, son los replicantes, los cyborg y las IA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;REPLICANTES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El replicante o sintético es una imitación perfecta de un ser humano creado mediante ingeniería genética y micoinformática avanzada, el proyecto fue desarrollado en Alemania, su cometido principal fue obtener mano de obra muy efectiva y capaz de desempeñar cualquier labor, en principio se les destnó a labores físicas dentro del ejército y posteriormente se ensayó con ellos como modelos de combate y placer. La fecha de inicio del proyecto se situa en el año 2017, desde ese año se ha concentrado mas del 80% del I+D alemám a la investigación genética. Finalmente los sujetos creados a partir de esta tecnología en 2021 sem sometieron a prueba, en 2023 hubo una segunda tirada antes de que acabasen las pruebas de la primera serie de sintéticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2029 hubo un caso de asesinato dentro del ejército alemán que se mantuvo en secreto por estar asociado a un replicante, se determinó que el asesinato se produjo en defensa propia y se alegó como un "problema aislado". El gobierno y el grueso militar no estuvieron contentos con la explicación del jefe de desarrolo del proyecto replicante y decidió que no se produjesen mas tiradas de replicantes, pero aceptó conservar las ya producidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2031 a los albores de la 2ª crisis del petróleo un grupo de replicantes de combate insurrectos asesinó a un pelotón del ejército y estuvieron a punto de escapar antes de que fuesen reducidos por las fuerzas especiales de asalto. Después del incidente el gobierno decidió deshacerse de la amenaza replicante y eliminar sistemáticamente las 200.000 unidades producidas hasta la fecha. Durante el proceso de transporte y eliminación un convoy de replicantes logró levantarse contra sus captores y huir del país, tras esto el gobierno se vió obligado a revelar su proyecto ante el descontento de las masas y el resto de países.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora miles de replicantes andan en paradero desconocido por cualquier pais en el que logren irrumpir sin ser descubiertos como tales, en gran parte esto se debe al apoyo de Legión Proletaria y su simpatia hacia lo que ellos llaman "la causa replicante". El gobierno alemán aproechó la coyuntura del momento para derogar el pacto que tenia con las democracias internacionales de mantener su ejército dentro del país y creó una división especial del ejército con ese permiso especial. La división se bautizó Supresión de Sintéticos (SS), son militares de élite altamente entrenados para detectar y destruir cualquier replicante invasor, a este proceso de eliminación selectiva se le llamó "retiro".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;INTELIGENCIAS ARTIFICIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las inteligencias artificiales son imitaciones de la inteligencia humana construidas mediante programación informática, estos sistemas estan altamente controloados una vez se crean y se cuidan especialmente sus directrices de programación intentando mantener un control absoluto sobre ellas, ya que si alguna de ellas toma consciencia de si misma o simplemente estuviese tan bien construida que fuese capaz de discrepar de sus creadores puede convertirse en la amenaza informática mas grande jamás conocida. Existen muy pocas IA capaces de esto, la mayoria son ingenios simples capaces de realizar tareas cotidianas para las que se las programa, pero existen modelos militares capaces de asaltar sistemas informaticos en pocos minutos y con una capacidad evasiva que las convierte en algo casi indestructible. Estos modelos son muy escasos, solo se han dado en la Confederación, aunque hubo uno creado por EEUU que causó algunos porblemas y se vieron obligados a suprimir, la tarea fue realmente difícil, se llevó a cabo mediante la colaboración de la NSA y la CIA y un pirata informático de renombre conocido como Chastity.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las capacidades de una IA son muy amplias, pueden llegar a acceder a cualquier aparato conectado a las redes a las que la IA tenga acceso, estas pueden ser o bien Internet o la Red Privada de la Confederación. En Internet los sistemas de seguridad usados por la mayoria de personas y empresas privadas son tarea facil para estos sistemas las complicaciones pueden llegar con los gobiernos y agencias gubrnamentales y militares. La Red Privada de la Confederación es otro asunto, las medidas de seguridad son extremas, ya que no solo se conectan ordenadores y maquinas a la red, sino las propias personas pueden conectarse mediante interfaz neural. Las IA pueden acceder a cualquier componente informático conectado, como ya he dicho, incluyendo vehículos, sistemas de armas, tostadoras, cyborgs, armaduras de combate y aunque nunca se ha intentado existen teorias de que puedan acceder al cerebro humano mediante la interfaz neura, esta es una posibilidad que aterroriza a la confedración, así que sus medidas de control de IA y los sistemas de seguridad que se emplean en TODA la red privada son extremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las IA, por su naturaleza y escasez no pueden ser personajes jugadores, son inviables en una partida, si aparecen, aparecerán como NPC, además carecen de atributos físicos, pero los mentales pueden alcanzar magnitudes fuera de toda comprensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CYBORGS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Cybor fueron originalmente ingenios mecánicos que integraban órganos humanos o humanos reconstruidos mediante tecnología. Actualmente el concepto ha cambiado debido a la tecnología de implantes. Legalmente se considera cyborg a aquella persona de cuyo cuerpo un 51% está constituido por implantes, es decir cuando mas de la mitad de su componente fisico es mecánico. Los cyborg comprendidos de este modo son comunes entre los militares y terroristas y es posible que también se encuentren algunos entre las fuerzas especiales del orden nacional. Entre la población civil son extremadamente raros, sino inexistentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ojos legales un cyborg es practicamente igual a un humano, salvo que se contemplan en las leyes baja por mantenimiento y una subvención en caso de querer retirar implantes o renovarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto de cyborg es tan abierto y variado que no se pueden definir unas características generales de los mismos, depende de la configuración de los implantes del sujeto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-2893629562865444334?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/2893629562865444334/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=2893629562865444334' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2893629562865444334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/2893629562865444334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/no-solo-humanos.html' title='No sólo humanos'/><author><name>Darth_SHAKER</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16995474397193707333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-RG--GsZJWrw/TbWvC4hjv7I/AAAAAAAAAPU/5proK9oypgM/s220/bw.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-1146502829718559493</id><published>2009-04-12T22:12:00.000+02:00</published><updated>2009-04-12T22:17:12.904+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacion'/><title type='text'>Sobre la organización temática del blog.</title><content type='html'>Posiblemente en un futuro próximo advirtáis que hay artículos que no siguen un orden lógico en su temática. No es esta mi idea, la de seguir un orden de presentación de temas (primero el por qué de la creación de X estado, y sus detalles, luego sus relaciones exteriores, etc...). Este blog es para ir poniendo las pinceladas generales (o no tan generales) de lo que será New world order. Quizá en algún artículo (sirva el anterior como ejemplo) queden algunos cabos sueltos (esto, en referencia a la guerra nuclear limitada entre Israel e Irán, que explicaré más adelante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa, pronto daré acceso a Darth Shaker para que escriba, así que ya le vamos a ir haciendo un hueco ;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo de Nahar, co-desarrollador del juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-1146502829718559493?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/1146502829718559493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=1146502829718559493' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/1146502829718559493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/1146502829718559493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/sobre-la-organizacion-tematica-del-blog.html' title='Sobre la organización temática del blog.'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-7893920606763170218</id><published>2009-04-12T22:11:00.004+02:00</published><updated>2009-04-14T00:56:56.578+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='new world order'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo socio-político'/><title type='text'>Los recursos naturales.</title><content type='html'>El mundo de "New world order" está proyectado en varias décadas en el futuro. Sin llegar a ser una ambientación apocalíptica, en "New world order" la humanidad, y sobre todo, su estructura social, están totalmente colapsadas, y el ambiente en las ciudades es de catástrofe humanitaria inminente. Esto se debe principalmenteal agotamiento de las fuentes de recursos no renovables como el petróleo (este fue el que más efecto tuvo, ya que condujo a las crisis monetarias mundiales de 2017 y 2023, cambió sustancialmente las fronteras de oriente medio y condujo al desastre energético de los años posteriores), el hierro, y otras materias primas importantes para la vida diaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque sobre esto querría hacer una aclaración. El problema real no es que no haya más petróleo que extraer. Hay varios yacimientos en siberia (prácticamente agotados, de todos modos) y alguna estación submarina que sigue funcionando, pero, evidentemente, esta nimia cantidad de petróleo es incapaz de abastecer todas las necesidades mundiales. Los EEUU se apoderaron de los yacimientos de petróleo de américa del sur por la fuerza y por la diplomacia, a veces, pero también se han agotado y su reserva estratégica apenas da para un par de años, y esto con largos apagones y uso del transporte público en detrimento del coche privado, que ha desaparecido casi por completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hierro está en la misma situación. Las pocas minas que quedan activas en control de la Liga Escandinava no pueden apenas abastecer sus propias necesidades, por lo tanto no exportan. Las minas de África están inactivas por falta de recursos para transporte de materiales, y en definitiva, es prácticamente imposible minar hierro de cualquier otro lugar por razones políticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gas natural está en la misma situación. Los yacimientos de África del Norte cayeron en control de los Estados Unidos de Europa en las guerras por los recursos árabes de 2034 y 2035, pero estas zonas fueron desmilitarizadas y "aseguradas" al acabarse el gas de aquellas zonas. Hoy en día son pasto de señores de la guerra que viven del saqueo a las comunidades que aún siguen establecidas allí, aunque son pocas, debido al aumento de las temperaturas y las enfermedades supuestamente erradicadas que están volviendo a la zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los demás recursos naturales como el uranio, el carbón o el wolframio de África central hoy en día son inviables, ya que transportarlos sería demasiado costoso en dinero, petróleo y en coste humano, ya que las temperaturas de día en el desierto pueden alcanzar los 60 grados centígrados (y aún más en minas profundas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La situación en oriente medio es más compleja todavía. Tras la guerra nuclear limitada de 2048 entre Irán e Israel (con apoyo de EEUU y Francia) han convertido la zona en un cenagal radioactivo en el que sobreviven las comunidades autogestionadas del lugar, antiguos israelíes y palestinos, y demás etnias, tras el abandono de la zona por parte de las potencias occidentales. Israel, al perder el apoyo de los EEUU al agotarse sus recursos, fue invadida por los países árabes, que cometieron una limpieza étnica que acabó con la etnia judia en su práctica totalidad (apenas quedan pequeñas comunidades aisladas).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-7893920606763170218?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/7893920606763170218/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=7893920606763170218' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/7893920606763170218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/7893920606763170218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/los-recursos-naturales.html' title='Los recursos naturales.'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4021101851833305.post-6646686991466190635</id><published>2009-04-11T20:38:00.003+02:00</published><updated>2009-04-14T20:43:40.717+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='presentacion'/><title type='text'>Presentación.</title><content type='html'>Bienvenidos, lectores, al blog del juego de rol "New world order".  Desarrollado (actualmente) por mí (Nahar) y por Darth Shaker (no sé aún si se animará a escribir alguna entrada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente ahora te estés preguntando (o quizá no) de qué va eso de "New world order". Hasta a lo mejor te suena de algo de los illuminati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, el título del juego es referencia al supuesto proyecto illuminati de reformar el orden mundial... pero no vamos a eso ahora. El título está puesto por la temática del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego de rol es, a grandes rasgos, un juego de rol futurista, de temática cyberpunk. Se desarrolla en el año 2055 (fecha sujeta a cambios, por ahora), y se centra (aunque no es su única temática) en la escasez de recursos generada por el abuso continuado de las energías no renovables por parte del sistema capitalista (no entraremos en política excepto cuando sea necesario hablar de ello en el mundo del juego, y lo haremos), y en el juego político y social que se desarrolla alrededor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un primer vistazo al mundo del juego, vemos un planeta tierra bastante deteriorado: Después de agotar el petróleo y los principales recursos sólidos de minería (carbón, hierro, wolframio, coltán...) la capa de ozono está gravemente dañada por todo este gasto salvaje y descontrolado, el cambio climático hace estragos, con el consecuente diezmamiento de la población mundial, y los gobiernos son incapaces de contener a la marea humana que se echa a la calle exigiendo soluciones que no tienen. En Asia parece haberse descubierto una solución... pero es mera fachada: el sistema de la Confederación Panasiática se colapsa por momentos (en otra entrada hablaré de la confederación) y en Rusia un partido Nacional-Socialista se ha hecho con el control del gobierno. En los Estados Unidos, la crisis económica ha mermado las esperanzas de la población, y el gobierno lo usa como catalizador para crear un odio racial hacia los asiáticos, nueva superpotencia. En Europa, el resurgimiento de los fascismos hace recordar a la situación de un siglo atrás, y no parece haber una solución pacífica al conflicto creado por la organización terrorista Legión Proletaria, organización internacional con un potencial humano bastante grande (y cada día mayor). Aderecémoslo con algunas IAs , algunos replicantes (sí, nos gusta blade runner :)), y un monarca absolutista gobenando España y lo tenemos todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como nota final, para una aproximación más a fondo del proyecto, está el foro de desarrollo creado específicamente para el juego (tendréis pronto un enlace a la derecha).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo, pronto colgaré una entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se despide Nahar, co-creador del proyecto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4021101851833305-6646686991466190635?l=newworldorder-jdr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/feeds/6646686991466190635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4021101851833305&amp;postID=6646686991466190635' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/6646686991466190635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4021101851833305/posts/default/6646686991466190635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://newworldorder-jdr.blogspot.com/2009/04/presentacion.html' title='Presentación.'/><author><name>Nahar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10121997257094198774</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_9UEK8ZG8l2M/TM9SGi08d7I/AAAAAAAAABg/v8jfiQ42qsg/S220/101102-004433.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
